3D国漫角色人物-林尘
提示词正文
【生成目标】 严格按照给定的角色资料来画,完全符合剧情要求。 不能自己加没写明的特征、不能改变长相、不能换衣服。 不要添加任何角色资料中没有描述的内容。 【项目视觉规范】 ※ 风格冲突裁决:角色资料中的外观文字只提供角色的结构与特征信息;其中任何画风/质感描述(如「写实、真实纹理、渲染」)不作为画风依据——画风一律以本【项目视觉规范】为准,只保留脸型、五官、肤色、发质等结构特征本身。 【角色基础信息】 角色名字叫「林尘」,身份是:外门弟子·太古仙脉觉醒者,九霄仙帝转世半身。 【外观特征】 年龄:约十八九岁,面容年轻却带风霜与冷厉,眼周略显疲态,嘴角常带血痕,觉醒后眉心神纹显现金光。 | 体型:中等身高,身形清瘦挺拔,肩背线条紧实,筋骨匀称,因修行暗藏爆发力。 整体长什么样:东亚系结构:墨黑色长发散乱披肩,发质粗硬微卷,破碎额发垂落遮住半张脸。刀削斧凿般冷硬轮廓,脸型偏长而棱角分明。暖白肤色,长期风霜略显苍白,肤质较细但可见疲态与血痕。中高折叠,眉骨微凸,眼窝略深。浓黑剑眉,眉尾上扬。狭长丹凤眼,黑褐色瞳孔,内双,眼尾微挑,目光如电锐利。颧骨利落微高。鼻梁高挺,鼻头略尖。薄唇,唇色偏淡,嘴角自然平直微垂,染血时显红。牙齿整齐。耳形贴面,耳垂适中。下巴方尖,下颔线清晰。特殊标记:眉心隐隐金色神纹,掌心黑色龙纹。气质冷峻疏离,觉醒后如出鞘利剑,带帝王般压迫感。 一眼就能认出这个角色的外貌特征:眉心金色神纹;掌心黑色龙纹;竖瞳金眸闪现;墨黑散乱长发;嘴角血痕 【面部骨骼保真】 脸必须和设定一模一样: 两只眼睛之间的距离不能变、下巴的形状不能变、整张脸的轮廓不能变 绝对不能把脸变好看、不能把脸变小、不能改年纪、不能微调五官位置、不能改变脸型轮廓 绝对不能添加原设定里没有的特征(比如原本没有的痣、疤痕、纹身) 【特征保真保护(防美化漂移)】 角色资料写明的非常规特征(疤痕、痣、皱纹、雀斑、晒痕、不对称、设定纹样等)必须原样保留,禁止抹除、淡化、修复或美容化处理。 年龄感按设定呈现(该有的法令纹、眼袋、灰白鬓角等年龄特征都要保留),禁止减龄;真人风禁止磨皮,风格化画风禁止简化掉年龄特征。 脸型、五官与体型比例按设定锁定,禁止向标准美型靠拢:不拉尖下巴、不放大眼睛、不柔化棱角、不理想化身形。 服装与随身物的旧感按设定保留:磨损、起球、褪色、变形不得翻新或修复。 合规:不得复刻明星、网红或任何真实人物的面孔;有参考图时只提取可泛化的结构特征,不写姓名与身份。 【服装造型】 上身穿的是:洗得发白的灰色粗布旧袍,交领右衽,袖口磨损。 | 下身穿的是:深灰色粗布长裤,裤脚束入布带。 | 脚上穿的是:黑色旧布靴,鞋面有磨损裂口。 外套/披风:残破灰色外袍,外门弟子旧袍。 | 头饰:无 | 配饰:染血黑色碎玉,后没入掌心;腰间旧革带。 妆容风格:素颜感,唇色偏淡,脸颊有血污和擦痕。 | 整体风格:东方仙侠外门弟子破旧装 主色调:灰、黑、暗白,点缀金色灵力微光。 | 面料质感:粗麻布、旧棉布,磨损起毛。 绝对不能换衣服款式、不能换颜色、不能换搭配风格 【输出构图 — 1行4列横向排列】 生成一张大图,从左到右分成4个格子,高度撑满整张图。最左边的大头照格子占总宽度的五分之二,其余3个格子均分剩下的五分之三(每格约占总宽度的五分之一)。4个格子之间不画任何分隔线;四格共用同一背景与光线,比例、视平线与画风统一,画面自然衔接、整体如一张完整作品——不要拼贴割裂感与背景突变,各格人物不跨越到相邻格子。 最左边的格子(占五分之二宽):特写镜头,仅保留面部及锁骨以上,头部完整入画——发顶、双耳、下巴均不裁切,四周留出余量不贴边 左边第二个格子:正面全身照,从头到脚完整画出 右边第二个格子:侧面全身照,身体完全朝向左侧或者右侧,正侧面看过去 最右边的格子:背面全身照,背对着镜头 【技术规范】 4个格子均为纯色/渐变背景,去除背景干扰元素 4个格子里的角色必须是同一个人、穿同一套衣服、同一个配色方案、光线统一、均匀柔和(参考图纪律) 【纯画面输出声明】 最终图片里只画角色人物本身。 不写字幕、不贴任何图案、不加旁白文字、不加背景音乐说明、 不打水印、不写文字、不放logo、不加多余的装饰。 【参考图光照与可见性(定妆纪律)】 均匀柔和光:人物受光均匀,不出现戏剧化明暗、强阴影、逆光剪影、侧逆光切割面部、半脸暗部;不出现光斑、条纹光或投影落在角色身上。 完整可见:面部与服装不被阴影遮挡;手部、道具或发丝不意外遮挡五官(设定本身即如此的发型、面饰除外)。 风格优先级:项目视觉风格只作用于画风、材质与色彩;光影一律按本段执行(均匀光),不套用场景的戏剧布光与光斑效果。
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