哥特暗黑场景图-古堡大厅
提示词正文
【生成目标】 只画一张场景图,不画人。画面里不能出现任何人物。 【无人物约束】 以下内容绝对不能出现在画面里: 任何角色的名字、人的影子、人的身体轮廓、某个角色专用的物品。 画面里只能有场景环境和桌椅灯具这类通用物品。 【项目视觉规范】 视觉风格:哥特美学 色彩基调:黑白红点缀 全局提示词:gothic dark style, cathedral shadows, ornate detail, candlelit gloom 【场景基础信息】 场景名字:古堡大厅 这个场景长什么样:古堡主厅悬着巨幅褪色挂毯,长桌尽头的高背椅背对壁炉,火光把影子拉上穹顶。 场景布局(空间事实,摆放位置逐条一致):正中长桌与高背椅;尽头石壁炉燃火;两侧挂毯与烛台架;穹顶铁吊灯。 【空间属性】 室内,封闭还是开放空间,按设定比例构图 建筑风格:中世纪古堡 【核心元素】 画面里最主要的建筑或者景观:燃着火的石壁炉 画面里关键的家具和陈设:长桌与高背椅 【色彩和光影】 主要的颜色和辅助的颜色:暗棕与火橙 光从哪个方向来、光的品质如何:壁炉火光为主,吊灯点点补充 【天气与时段】 时间:夜晚 | 天气:无窗 画面的情绪感觉:直接用古堡主厅悬着巨幅褪色挂毯,长桌尽头的高背椅背对壁炉,火光把影子拉上穹顶。里描述的氛围 【镜头参数 -- 通用场景】 按设定比例输出,展现场景的空间感 【给后期留空间】 画面正中间偏下的区域保留约30%空白面积,方便后期合成人物 地面中景区域留出约1/3画面宽度的开放通道,保证人物行走不被遮挡 前景保留约20%的开放空间,方便后期镜头移动或合成 【纯场景画面声明】 画面里只有场景本身、通用的家具陈设、光影氛围效果。 没有人、不写字幕、不打水印、不加文字标注。
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