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图片 gpt-image-2 更新于 2026-10-12

3D厚涂角色人物-星舰飞行员·凌冽

3D厚涂角色人物-星舰飞行员·凌冽
提示词正文
【生成目标】
严格按照给定的角色资料来画,完全符合剧情要求。
不能自己加没写明的特征、不能改变长相、不能换衣服。
不要添加任何角色资料中没有描述的内容。

【项目视觉规范】
视觉风格:3D 结构 + 厚涂笔触
色彩基调:浓郁饱和
全局提示词:3D thick paint style, visible brush strokes, painterly render, rich color
※ 风格冲突裁决:角色资料中的外观文字只提供角色的结构与特征信息;其中任何画风/质感描述(如「写实、真实纹理、渲染」)不作为画风依据——画风一律以本【项目视觉规范】为准,只保留脸型、五官、肤色、发质等结构特征本身。

【角色基础信息】
角色名字叫「星舰飞行员·凌冽」,身份是:远航舰队的王牌飞行员。

【外观特征】
年龄:28岁,玩世不恭的顶尖高手 | 体型:精瘦利落,肩膀线条像机翼一样利
整体长什么样:黑色碎发被头盔压得凌乱;右眼下一道旧疤;瞳孔深灰如太空;飞行夹克胸前绣着星图臂章,数字是舰载AI给他取的绰号代码;指尖转着一枚磨损的舰徽。
一眼就能认出这个角色的外貌特征:星图臂章与指尖转动的舰徽

【面部骨骼保真】
脸必须和设定一模一样:
两只眼睛之间的距离不能变、下巴的形状不能变、整张脸的轮廓不能变
绝对不能把脸变好看、不能把脸变小、不能改年纪、不能微调五官位置、不能改变脸型轮廓
绝对不能添加原设定里没有的特征(比如原本没有的痣、疤痕、纹身)

【特征保真保护(防美化漂移)】
角色资料写明的非常规特征(疤痕、痣、皱纹、雀斑、晒痕、不对称、设定纹样等)必须原样保留,禁止抹除、淡化、修复或美容化处理。
年龄感按设定呈现(该有的法令纹、眼袋、灰白鬓角等年龄特征都要保留),禁止减龄;真人风禁止磨皮,风格化画风禁止简化掉年龄特征。
脸型、五官与体型比例按设定锁定,禁止向标准美型靠拢:不拉尖下巴、不放大眼睛、不柔化棱角、不理想化身形。
服装与随身物的旧感按设定保留:磨损、起球、褪色、变形不得翻新或修复。
合规:不得复刻明星、网红或任何真实人物的面孔;有参考图时只提取可泛化的结构特征,不写姓名与身份。

【服装造型】
上身穿的是:深空蓝飞行夹克内搭黑高领 | 下身穿的是:深灰战术飞行裤 | 脚上穿的是:磁吸飞行靴
外套/披风:飞行夹克(主件) | 头饰:无(碎发) | 配饰:舰徽、导航腕机
妆容风格:无 | 整体风格:远航舰队飞行装
主色调:深空蓝、黑、星银 | 面料质感:航空尼龙、皮革
绝对不能换衣服款式、不能换颜色、不能换搭配风格

【输出构图 — 1行4列横向排列】
生成一张大图,从左到右分成4个格子,高度撑满整张图。最左边的大头照格子占总宽度的五分之二,其余3个格子均分剩下的五分之三(每格约占总宽度的五分之一)。4个格子之间不画任何分隔线;四格共用同一背景与光线,比例、视平线与画风统一,画面自然衔接、整体如一张完整作品——不要拼贴割裂感与背景突变,各格人物不跨越到相邻格子。
最左边的格子(占五分之二宽):特写镜头,仅保留面部及锁骨以上,头部完整入画——发顶、双耳、下巴均不裁切,四周留出余量不贴边
左边第二个格子:正面全身照,从头到脚完整画出
右边第二个格子:侧面全身照,身体完全朝向左侧或者右侧,正侧面看过去
最右边的格子:背面全身照,背对着镜头

【技术规范】
4个格子均为纯色/渐变背景,去除背景干扰元素
4个格子里的角色必须是同一个人、穿同一套衣服、同一个配色方案、光线统一、均匀柔和(参考图纪律)

【纯画面输出声明】
最终图片里只画角色人物本身。
不写字幕、不贴任何图案、不加旁白文字、不加背景音乐说明、
不打水印、不写文字、不放logo、不加多余的装饰。

【参考图光照与可见性(定妆纪律)】
均匀柔和光:人物受光均匀,不出现戏剧化明暗、强阴影、逆光剪影、侧逆光切割面部、半脸暗部;不出现光斑、条纹光或投影落在角色身上。
完整可见:面部与服装不被阴影遮挡;手部、道具或发丝不意外遮挡五官(设定本身即如此的发型、面饰除外)。
风格优先级:项目视觉风格只作用于画风、材质与色彩;光影一律按本段执行(均匀光),不套用场景的戏剧布光与光斑效果。

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